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[K컬처 300조 시대, 게임이 연다⑤-끝] "블록체인 게임은 한국이 주도할 수 있다"...지스타가 문 열어줘야
2025.11.11 14:02
서미희 기자
"뱀피르 이어 세나리도 터졌다" 잘 나가는 넷마블 3Q 추정 영업익 1000억 '육박'
2025.09.22 14:17
이수호 기자
잘 나가는 넷마블, 韓 석권한 '뱀피르' 이어 '세븐나이츠 리버스'로 亞 정복 신호탄
2025.09.19 12:20
이수호 기자
"일매출 40억도 찍었네" 김병규의 넷마블, 뱀피르 일매출 연일 어닝서프라이즈
2025.09.17 10:21
이수호 기자
[테크M 리포트] 엔씨소프트 내년까지 신작 7종 공개...2026년이 더 기대되는 이유
2025.08.25 11:23
조성준 기자
[테크M 리포트] 아이온2 예열 시작한 엔씨소프트...주가도 덩달아 '훈풍'
2025.06.30 12:17
이수호 기자
[테크M 리포트] 글로벌 기대감 높이는 '크로노 오디세이'...덩달아 고공행진하는 카카오게임즈
2025.06.20 15:23
조성준 기자
[해봤다] 난이도 조절로 유저층 확장한 '퍼스트 버서커: 카잔'...강한 액션, 깊은 서사 '매력적'
2025.03.25 07:51
임경호 기자
크래프톤, 게임업계 영업이익 1위 꿰찼다...매출은 여전히 넥슨이 '왕좌'
2025.02.13 16:58
임경호 기자
'P2E' 게임 강자 위메이드, '레전드 오브 이미르'로 부상할까
2025.01.08 16:03
임경호 기자
"크로스플랫폼부터 블록체인까지" 플랫폼 확장 꾀하는 게임업계...제2도약 꿈꾼다
2025.01.06 15:15
임경호 기자
'카잔'·'아이온2'·'인조이'...2025년 신작, K-게임 전략 시험대 올랐다
2025.01.03 16:26
임경호 기자
[테크M 리포트] 올 겨울도 뜨거운 배틀그라운드...크래프톤 연간 순익 '1조' 넘긴다
2025.01.03 13:29
이수호 기자
엔씨소프트, 글로벌 ESG 평가 4년 연속 韓 최고등급 따냈다
2024.12.30 10:52
이수호 기자
[넥슨, 서른즈음에] ③역삼동의 '바람'으로 세운 판교의 '나라'...주요 변곡점으로 보는 성장사
2024.12.26 08:32
임경호 기자
[800만의 선택] ③ 엔씨發 IP 변주 바로미터...'저니 오브 모나크'로 시총 6조 정조준
2024.12.05 00:10
임경호 기자
[테크M 이슈] "다이어트 효과 통했다" 엔씨소프트의 과감한 개혁...시장은 '환호'
2024.11.28 11:51
이수호 기자
[넥슨 넥스트 온] CEO 김정욱-강대현 외부 데뷔 합격점...韓日 증시서 모두 웃었다
2024.10.30 16:26
이수호 기자
"지난해와 다르다" 게임산업 성장세에 10대 게임사 3분기 동안 시총 18% 상승
2024.10.29 13:30
임경호 기자
[테크M 이슈] "속도 높이고 생존경쟁" 확 달라진 엔씨소프트, 주주들은 웃는다
2024.10.21 14:47
이수호 기자
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