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2021
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한국 서브컬처의 대명사 '블루아카이브', 일본 장기 흥행 이어 글로벌 시장 공략 '박차'
2025.11.21 10:30
허준 편집장
게임업계, 지속가능경영 경쟁력 높인다...ESG·문화유산 보존까지 영역 확장
2025.11.20 14:22
서미희 기자
넷마블 올해 최고 게임은 '세븐나이츠 리버스'...구글플레이 '올해의 베스트 게임' 선정
2025.11.19 11:02
서미희 기자
[테크M 리포트] 지수상승 랠리서 소외된 게임주…신작 앞세워 다시 뛴다
2025.10.27 13:24
이수호 기자
'다크앤다커' 둘러싼 넥슨·아이언메이스 법정 싸움, 12월 결론
2025.10.23 14:59
조성준 기자
[e스포츠人] 김관형 코치 날개 단 '류크' 윤창근의 비상
2025.10.21 21:33
조성준 기자
"모두가 게임의 '재미' 즐길 수 있도록"...문체부·콘진원, 접근성 가이드라인 발간
2025.10.21 10:35
조성준 기자
[e스포츠人] 2025년, 1승도 못했던 '류크' 윤창근의 성장
2025.10.02 00:19
이소라 기자
[테크M 리포트] 굳건한 실적에 몰아치는 신작까지...크래프톤의 하반기가 뜨겁다
2025.10.01 12:06
이수호 기자
크래프톤 "서브노티카2 기존 경영진, 마일스톤 달성 실패...책임소재 따질 것"
2025.07.29 16:26
이수호 기자
크래프톤, '라스트 에포크' 개발사 품었다...글로벌 종합 IP 기업 광폭 행보 '눈길'
2025.07.25 16:37
조성준 기자
[PNC 개막] 5년 개근한 선수들..."팬들과 선수에게 자긍심 주는 대회"
2025.07.23 14:01
이소라 기자
[e스포츠人] '쵸비' 정지훈 "T1에 복수? 롤드컵 우승해야 성공했다 생각 들 것"
2025.07.13 20:39
이소라 기자
넥슨, '블루 아카이브' 글로벌 PC 버전 스팀 정식 출시
2025.07.04 14:31
서미희 기자
평범한 이집트 청년, 크로스파이어 만나 e스포츠 전문가로 성장하다
2025.06.25 14:57
이소라 기자
'착한기업' 컴투스 첫 ESG 보고서 발간…지속가능 미래 제시
2025.06.24 13:59
이수호 기자
'스텔라 블레이드' 300만 돌파 자축한 시프트업...통 크게 '스위치2' 쏜 김형태
2025.06.18 14:17
조성준 기자
부산 '핫'하게 달굴 젠지-한화생명-T1-KT...MSI 韓 대표 투톱 가린다
2025.06.12 09:00
이소라 기자
다시 뛰는 엔씨소프트 '아이온2' 시장 기대감 쑥...흥행 가능성 높은 이유는
2025.06.06 10:16
이수호 기자
펄어비스 검은사막 '아토락시온' 최종 콘텐츠 '최후의 글라디우스' 출격
2025.05.28 13:13
이수호 기자
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