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스마일게이트
검색어로 총 611건이 검색되었습니다.
스마일게이트 '카제나' 출시 한 달...글로벌 다운로드 350만·매출 400억 돌파
2025.11.25 15:20
조성준 기자
스마일게이트 '비버롹스'에 수련수련·키몽·클템 뜬다...인플루언서·게임 크리에이터 총집합
2025.11.19 11:26
서미희 기자
스마일게이트, 베트남 국영기업 VTCO와 맞손...'스토브' 현지 진출
2025.11.18 15:51
서미희 기자
[지스타 25] K게임 미래 전략 논의 착수한 더불어민주당...업계선 "정부 지원 절실" 한 목소리
2025.11.14 16:25
조성준 기자
스마일게이트RPG, 신작 '로스트아크 모바일' 테스트 스타트
2025.11.14 16:11
이수호 기자
'착한기업' 스마일게이트 희망스튜디오, 경계선 아동 돕기 나섰다
2025.11.14 16:10
이수호 기자
[지스타 25] 팬덤의 선한 영향력 알린 '플레이 펀앤굿 포럼'...착한게임 로드나인에 '주목'
2025.11.14 16:07
이수호 기자
[K컬처 300조 시대, 게임이 연다①] 정부는 홀대했지만...'글로벌' 뚫어낸 게임, 21세기 문화예술 주역으로 '부상'
2025.11.11 14:00
조성준 기자
[K컬처 300조 시대, 게임이 연다②] AI 없이 미래 없다...게임사들의 'AI 퍼스트' 선언 "게임 문법 바뀐다"
2025.11.11 14:00
이수호 기자
'착한기업' 스마일게이트 희망스튜디오, 亞 대표 '소셜 이노베이터' 선정
2025.11.07 09:49
서미희 기자
"수평적 문화로 '재미' 잡겠다"...게임 노조, 문체부에 창의적 개발환경 조성 요구
2025.11.06 13:24
조성준 기자
[서브컬처의 새장르, 카제나] ③서브컬처 진심인 스마일게이트, '카제나' 바통은 '미래시'가 받는다
2025.10.22 13:47
조성준 기자
[서브컬처의 새장르, 카제나] ②캐릭터 수집+RPG 요소 결합...핵심 시스템 '번뜩임'을 활용하라
2025.10.22 13:46
조성준 기자
[서브컬처의 새장르, 카제나] ①스마일게이트의 차세대 IP '카제나', 글로벌 시장 데뷔전
2025.10.22 13:45
서미희 기자
"게임, 중독 물질 아냐" 목소리 낸 李 대통령...게임 질병코드 도입 논란 종지부 찍을까
2025.10.15 13:02
조성준 기자
게임사 수장들 만난 이재명 대통령 "게임은 K컬처 300조 시대 핵심...중독물질 아냐"
2025.10.15 12:32
조성준 기자
[TGS 25] K게임 존재감 알린 도쿄게임쇼...이제 시선은 '지스타'로 향한다(종합)
2025.09.29 10:47
조성준 기자
[TGS 25] "한국 게임 너무 재미있어요"...각종 굿즈 들고 현장 누비는 팬들
2025.09.27 18:08
조성준 기자
[TGS 25] "2시간 기다려도 문제없어요"...성공적 데뷔마친 K게임
2025.09.27 17:52
조성준 기자
[TGS 25] "亞 최대 게임 축제답네"...이틀간 10만명 다녀간 '도쿄게임쇼'
2025.09.27 12:40
조성준 기자
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