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[테크M 리포트] '아이온2' 흥행 속 자체결제 빛났다...엔씨소프트, 비용 효율화로 기업 가치 'UP'
2025.11.26 10:04
조성준 기자
넷마블, '나혼렙' IP 다각화 전략 시동...콘솔 시장 공략 본격화
2025.11.25 13:34
조성준 기자
컴투스 '더 스타라이트', 24일 개발자 라이브 진행
2025.11.24 11:44
서미희 기자
웹젠, 청소년 ICT 발명 대회 '제4회 챌린지 프로젝트' 마무리
2025.11.24 11:44
서미희 기자
[던페 2025] 현장 팬들이 '윤명진'을 연호한 이유는..."원하는 것 다줄께"
2025.11.22 21:45
이소라 기자
[던페 2025] 새로운 서사 이끌 주인공 등장...2026년도 신규 콘텐츠 '가득'
2025.11.22 21:23
이소라 기자
[던페 2025] 20년을 플레이해도 지루하지 않은 이유...신규 레이드 오픈
2025.11.22 20:57
이소라 기자
넷마블 야심작 '뱀피르', 두번째 소통 나섰다...백일 잔치에 '눈길'
2025.11.21 20:44
이소라 기자
시프트업, '스텔라 블레이드' 차기작 개발 착수...대규모 공채로 인재 뽑는다
2025.11.21 14:49
조성준 기자
첫 주말 앞둔 엔씨소프트 아이온2, 초반 흥행 '순항'...입소문 타고 게이머 '북적'
2025.11.21 13:23
이수호 기자
[카드뉴스] 엔씨소프트 '아이온2' 드디어 출시.. 침체된 국내 MMORPG 시장, 다시 뜨거워질까?
2025.11.20 17:17
이아령 에디터
메타보라게임즈, 네오스텔라게임즈와 웹3 게임 개발 '맞손'
2025.11.20 16:11
서미희 기자
[테크M 리포트] 엔씨소프트 주가하락 걱정없다...반등 점치는 증권가, 이유는
2025.11.20 13:57
이수호 기자
유니티·에픽게임즈, 게임 개발 생태계 확장 위한 협력 나선다
2025.11.19 21:23
조성준 기자
"택진이형이 달라졌어요"...'아이온2' 유저에 고개 숙이며 진심 소통 나섰다
2025.11.19 15:43
조성준 기자
엔씨소프트, '아이온2' OST 앨범 발매...듣는 즐거움까지 잡았다
2025.11.19 14:30
조성준 기자
엔씨소프트 승부수 '아이온2'...유저 사로잡았지만 주가는 엇갈린 행보
2025.11.19 11:42
조성준 기자
아이온2, 프로모션 BJ 없이도 스트리머 사로잡았다...자발적 방송 '붐'
2025.11.19 11:17
조성준 기자
"아이온2, 서구권에서 통한다" 확 달라진 엔씨소프트, 체질개선 효과 수면 위로
2025.11.19 11:06
이수호 기자
넷마블 올해 최고 게임은 '세븐나이츠 리버스'...구글플레이 '올해의 베스트 게임' 선정
2025.11.19 11:02
서미희 기자
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