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K게임의 새 역사 쓴 '아크 레이더스'...글로벌 흥행 속 TGA 수상 가능성 'UP'
2025.11.23 09:00
조성준 기자
시프트업, '스텔라 블레이드' 차기작 개발 착수...대규모 공채로 인재 뽑는다
2025.11.21 14:49
조성준 기자
한국 서브컬처의 대명사 '블루아카이브', 일본 장기 흥행 이어 글로벌 시장 공략 '박차'
2025.11.21 10:30
허준 편집장
넥슨의 글로벌 선봉장 '아크 레이더스', 게임계 '오스카상' TGA 노린다
2025.11.19 14:43
조성준 기자
[지스타 25] 아이온-호라이즌부터 팰월드-7대죄까지...지스타 신작 IP 확장 전략 '눈길'
2025.11.15 10:13
이수호 기자
[지스타 25] "넷마블 부스는 인산인해" 화제의 중심은 '일곱 개의 대죄 오리진'
2025.11.14 13:30
이수호 기자
韓 콘솔게임 새 역사 쓸 펄어비스 붉은사막, 내년 1Q 출시...프리오더 마케팅 본격화
2025.11.12 08:34
이수호 기자
위메이드맥스, 3분기 매출 382억원…안정적 성장세 속 신작 라인업 '가속'
2025.11.11 16:51
이수호 기자
[K컬처 300조 시대, 게임이 연다④] 지스타 2025 키워드는 '게임 IP' 확장...업계 사활 건 이유는
2025.11.11 14:01
이수호 기자
[K컬처 300조 시대, 게임이 연다②] AI 없이 미래 없다...게임사들의 'AI 퍼스트' 선언 "게임 문법 바뀐다"
2025.11.11 14:00
이수호 기자
호실적 거둔 더블유게임즈, 3Q 연결 매출 1862억...1년새 21% '껑충'
2025.11.11 13:28
이수호 기자
장르·플랫폼 다각화 하는 크래프톤...'딩컴' '마이리틀퍼피' 띄웠다
2025.11.07 14:05
서미희 기자
'라그나로크' IP 파워 통했다...그라비티, 동남아에서 연타석 흥행 달성
2025.11.04 11:34
서미희 기자
[테크M 리포트] 지수상승 랠리서 소외된 게임주…신작 앞세워 다시 뛴다
2025.10.27 13:24
이수호 기자
그라비티 라그나로크 IP 신작 '선경전설3', 중국 판호 따냈다
2025.10.24 14:50
조성준 기자
인디부터 트리플A, 서브컬처까지...위메이드맥스, 하반기 신작 릴레이 본격 시동
2025.10.14 14:49
허준 편집장
[TGS 25] 서브컬처 시장 합격점 받은 '어비스디아'..."韓·日 시너지 통해 글로벌 흥행 나선다"
2025.09.29 10:00
조성준 기자
"벌써 7777만 다운로드"...일곱 개의 대죄 모바일 흥행, 멀티 플랫폼 버전 '오리진'으로 잇는다
2025.09.26 17:12
이소라 기자
[TGS 25] 내년 1월 베일 벗는 '칠대죄 오리진'..."같이 게임하는 재미 느낄 것"
2025.09.25 15:57
조성준 기자
[TGS 25] 콘솔 확장 시동거는 '몬길'..."게임의 특성 따라 플랫폼도 넓어지죠"
2025.09.25 15:11
조성준 기자
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